Connect with us

Ekrandaki tehlikeye dikkat!

HABERLER

blank

Yayınlama

-

Çocuklarımızı her türlü tehlikeden korumak için elimizden geleni yaparız. Fakat eğlensinler, öğrensinler, vakit geçirsinler diyerek baş başa bıraktığımız teknoloji ve internetin de zararlı etkilerinin olabileceğinin farkında değiliz.

Şiddet içeren bilgisayar oyunları çocuk ve gençleri intihara kadar sürükleyebilirken; sanal aleme terk edilen çocuklar, şiddetin  ve internet bağımlılığının kucağına düşüyor.

ÇOCUKLAR BAĞIMLI HALE GELİYOR

Teknoloji bağımlılığına ilişkin gazetemize konuşan Türkiye Yeşilay Cemiyeti Genel Başkanı Çocuk ve Ergen Psikiyatrisi Uzmanı Prof. Dr. Mücahit Öztürk, “Özellikle internetin evlerimizde yaygınlaşmasıyla çocuklarda iletişim açısından bir sınırsızlık oldu. Çok sayıdaki çocuk, interneti bilgi amaçlı değil, zevk amaçlı kullanıyor. Bu durumun analizini iyi yapan oyun şirketleri ise çocukları bağımlı hale getirecek şekilde oyunların içeriklerini uyarlıyor. Hazırlanan oyunların birçoğunda çocuklar, cinsel içerik, şiddet ve ölümle kurgulanmış oyunlarla karşı karşıya kalıyor. Sürekli level atlamalar ve sürekli bitmezlik durumu, bağımlılığı güçlendiren en büyük sebepler arasında yer alıyor” dedi.

TÜİK VERİLERİNE GÖRE ÇOCUKLARIN YÜZDE 60,5’İ BİLGİSAYAR BAĞIMLISI

Türkiye İstatistik Kurumu (TÜİK), 2013 yılında 6-15 yaş grubu çocuklar üzerinde yaptığı bir araştırmayla çocukların bilgisayar kullanımına ortalama 8 yaşında başladığını ve yüzde 79,5’inin internete oyun oynamak için girdiğini tespit etti.

Yüzde 60,5’inin bilgisayar, yüzde 50,8’inin internet, yüzde 24,3’ünün ise cep telefonu kullandığı ve bağımlısı olduğunu tespit etti. Çocukların yüzde 45,6’sı hemen her gün internet kullandı. Haftalık ortalama internet kullanım süreleri dikkate alındığında, 06-15 yaş grubundaki internet kullanan çocukların % 38,2’si interneti iki saate kadar, % 47,4’ü üç ile on saat arasında, % 11,8’i on bir ile yirmi dört saat arasında % 2,6’sı ise yirmi dört saatin üzerinde kullanmıştır. Yapılan araştırmaların üzerinden zaman geçtikçe bu oranlar kat kat artarak devam ediyor.

ONLINE OYUNLARIN TEHLİKESİ ÇOK BÜYÜK

“Özellikle online oynanan oyunlardaki tehlike daha büyük” diyen Öztürk, “Çocuklar birçok kişiyle aynı anda oyun oynadığı için, karşıdaki insanın kim olduğunu bilmeden bir anda onunla sohbet ve chat ortamına girmiş oluyor. Karşıdaki kişinin etkisine kapılan çocuk, konuştuğu kişinin telkinine ve yönlendirmesine kadar gidiyor. Bunun sonucunda çocuklar hem cinsel tacize hem de şiddete varan söylemleri uygulamaya yelteniyor. Türkiye’de yapılan araştırmalarda durumun her geçen gün daha da kritikleştiğini görüyoruz. Ergen yaş dediğimiz çocukların yüzde 3,6’sı teknolojik aletlere bağımlı hale ulaşmış, yüzde 21,8’i ise bağımlılığın sınırına dayanmış durumda. Peki, buna karşılık ne tür önlemler almalıyız. Bizler aileler olarak, 0-3 yaş grubundaki çocuklarımızı her türlü ekrandan uzak tutmalıyız. Kullanılan teknolojik aletlerin mutlaka ve mutlaka ailelerin kontrolünde olması gerekir. Bireylerin çocukların oynadıkları oyunların içeriğini kontrol etmeleri gerekir. Süre konusunda mutlaka çok dikkatli olmaları gerekir, bir de çocukların okul tatillerinde mutlaka sosyal aktivitelere katılmasını sağlamalıyız” şeklinde konuştu.

 

Millî Gazete

 

Senin reaksiyonun hangisi?
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0

Blog

blank
Blog & Makaleler6 gün

Kadir Gecesi: Bin Aydan Daha Hayırlı Bir Gece

Kadir Gecesi: Bin Aydan Daha Hayırlı Bir Gece İnsanlık tarihinin en önemli manevi gecelerinden biri olan Kadir Gecesi, İslam inancına...

blank
Blog & Makaleler2 hafta

Katma Değer ve İş Seçiminin Ülkeye Katkısı

Katma Değer ve İş Seçiminin Ülkeye Katkısı Katma Değer Nedir? Katma değer, bir ürün veya hizmetin üretim sürecinde üzerine eklenen...

blank
Blog & Makaleler3 hafta

8 Mart Dünya Kadınlar Günü

8 Mart Dünya Kadınlar Günü, tüm kadınların eşitlik, adalet ve haklar için verdiği mücadelenin anıldığı özel bir gündür. Bugün, hayatımızda...

blank
Blog & Makaleler4 hafta

Rec Room, İş Gücünün %16’sını İşten Çıkardı

Rec Room, İş Gücünün %16’sını İşten Çıkardı Seattle merkezli sanal buluşma platformu Rec Room, çalışanlarının %16’sını işten çıkardığını duyurdu. Şirketin...

blank
Blog & Makaleler4 hafta

MediaMarkt’ın Sektöre Yön Veren Kalite Anlayışı

MediaMarkt’ın Sektöre Yön Veren Kalite Anlayışı Günümüzde tüketicilerin alışveriş deneyimi, sadece satın alma anıyla sınırlı kalmıyor. Satış öncesi ve sonrası...

blank
Blog & Makaleler1 ay

Kur’an’da Geçen Kavimler ve Gelecek: Toplumsal Çöküşün İzdüşümü

Kur’an’da Geçen Kavimler ve Gelecek: Toplumsal Çöküşün İzdüşümü Kur’an-ı Kerim, insanlık tarihinin en önemli dönüm noktalarına tanıklık etmiş ve toplumları...

blank
Blog & Makaleler1 ay

Ramazan Ayına Merhaba: Manevi Huzurun ve Paylaşmanın Ayı

Ramazan Ayına Merhaba: Manevi Huzurun ve Paylaşmanın Ayı İslam dünyasının büyük bir heyecanla beklediği Ramazan ayı, manevi huzurun, paylaşmanın ve...

Galeri

blank
İnternet Haberleri1 ay

Sony Dünya Fotoğraf Ödülleri

SONY DÜNYA FOTOĞRAF ÖDÜLLERİ:  PROFESYONEL KATEGORİDE FİNALİSTLER VE KISA LİSTELER   Sony Dünya Fotoğraf Ödülleri, 2025 Profesyonel yarışmasının finalistlerini ve...

blank
Blog & Makaleler4 ay

Google Haritalar’da Köklü Değişiklik

Google Haritalar’da Köklü Değişiklik: Polis Noktaları Artık Görülebilecek Google Haritalar, dünya genelinde milyonlarca kullanıcıya hizmet sunan bir navigasyon ve bilgi...

blank
Blog & Makaleler1 sene

Teknoloji ve Bilimin Dönüm Noktaları: 6 Mart’ın Anlamı

Teknoloji ve Bilimin Dönüm Noktaları: 6 Mart’ın Anlamı Teknoloji ve bilim, insanlığın ilerlemesinde ve gelişiminde kritik bir rol oynamaktadır. Her...

blank
Teknoloji Galerileri1 sene

Bakan Uraloğlu: 3. Çeyrek Raporu Sonuçlarını Açıkladı

Ulaştırma ve Altyapı Bakanı Abdulkadir Uraloğlu, 2023 yılı 3’üncü çeyreği rakamlarını açıkladı. Bakan Uraloğlu, Bilgi Teknolojileri ve İletişim Kurumu tarafından...

blank
Blog & Makaleler1 sene

Evrenin İlk Elementi: Big Bang’den Başlangıç Noktasına Yolculuk

Evrenin İlk Elementi: Big Bang’den Başlangıç Noktasına Yolculuk Evren, 13,8 milyar yıl önce, son derece yoğun ve sıcak bir durumdan...

blank
Bilişim Haberleri1 sene

SİNEMADA YAPAY ZEKA

Sinemada yapay zeka, birçok farklı şekilde kullanılabilir ve hikaye anlatımına, karakter gelişimine, görsel efektlere ve genel film yapımına önemli katkılarda...

blank
Blog & Makaleler1 sene

Möbius Şeridi: Geometrinin Harikası

Möbius Şeridi: Geometrinin Harikası Matematik ve geometri, doğanın düzenini anlama ve modelleme konusunda insanlığın en güçlü araçlarından biridir. Bu disiplinler,...

Etiket Bulutu

Kategoriler

Trending