Connect with us

Türkiye’de Coronavirüs Günlerinde En Çok Oynanan Oyunlar Belli Oldu

Oyun Haberleri

Yayınlama

-

Yeni tip corona virüs salgını nedeniyle insanların evde kalma sürecinde e-spor ve online oyunlara ilgi daha önce görülmemiş şekilde artarken, en çok tercih edilen oyunlar da belli oldu.

Yeni tip corona virüs (Covid-19) salgını sürecinin e-spor faaliyetlerini tetiklediğini ifade eden Türkiye E-Spor Federasyonu (TESFED) Başkanı Alper Özdemir, “Bunun da en temel sebebi bugün geçirdiğimiz süreçten ötürü bütün spor dallarının durdurduğunu görüyoruz. Bu manada sosyal mesafe nedeniyle birçok branşın hayata geçirilemediğini görüyoruz. Bizi bundan pozitif olarak ayrıştıran konu var. Bilgisayar başında ve sosyal mesafeyi zaten gerektirmediği için bu sebeple e-spor ve online oyunlara olan ilgi artmış durumda.” diye konuştu.

Özdemir, sayısal olarak bakıldığında oyun oynayan kitlenin ciddi anlamda katlandığını gördüklerini, önceki yıllarda yapılan oyun içi harcamaların da bu dönemde arttığını kaydetti.

E-sporun en büyük artısının yeni branşları çıkarabilmesi olduğunu ifade eden Özdemir, corona virüs döneminde yeni ve popüler oyunların hayata geçtiğini söyledi.

Özdemir, e-sporda yeni turnuva ve müsabakaları başlattıklarına işaret ederek, “Bu yılın mart ayı itibarıyla corona virüs salgını döneminde video oyun endüstrisinde satışların türüne göre artışlar; dijital oyunlarda yüzde 52,9, fiziksel oyunlarda yüzde 82, konsol oyunlarda ise yüzde 155 oldu.” dedi.

İlgi gören oyunlardan bahseden Özdemir, “Yeni çıkan oyunlardan özellikle beta sürecinde olan ‘Valorant’ ciddi anlamda ilgi görüyor. Bunların dışında Counter Strike, PES, Dota gibi oyunların yine kitleleri var. Oyunlarda en başı çeken FİFA, PUBG ile LOL oluyor.” ifadelerini kullandı.

“Bu Süreçte Dünyada 22 Milyon Oyuncu Kazanıldı”

Oyun Tasarımcıları, Geliştiricileri, Yapım ve Yayıncıları Derneği (OYUNDER) Kurucu Başkanı Tansu Kendirli de corona virüs sürecinde oyun sektörünün büyüdüğünü anlattı.

Oyunların artık hizmet endüstrisi olarak değerlendirilebileceğini ifade eden Kendirli, “Dünyada, bu süreçte yaklaşık 22 milyon oyuncu daha kazanıldı. Çünkü insanlar dışarı çıkamayınca doğal olarak nitelikli ve eğlenceli vakit geçirmek, yeni bir şeyler denemek için oyunlara yöneldi. Aslında online oyunlar, toplumsal mesafeleri kapatan bir şey. Çünkü arkadaşlarla oynayabiliyorsunuz. Arkadaşlarınızla iletişime geçme ve sohbet etme imkanı sunuluyor.” dedi.

Oyun sektörünün, insanların birbirinden uzaklaştığı dönemlerde de varlığını sürdüreceğini görebildiklerini ve oyunun yatırıma değer bir endüstri olduğunun ortaya çıktığını kaydeden Kendirli, Türkiye’de oyun oynayan kişi sayısının bu dönemde yaklaşık yüzde 10 arttığını belirtti.

Oyun Harcamaları da Yüzde 60 Arttı

Oyun ve e-spor ajansı “Next in Game’in “Global Karantina Günlerinin Oyun Dünyası Üzerindeki Etkileri” raporunda ise corona virüs salgınının yaşandığı dönemde e-spor ve oyun dünyasına ilginin arttığı vurgulanıyor.

Dünyada birçok ülkede sokağa çıkma kısıtlamaları ve karantina tedbirlerinin dijital oyun ve e-spor endüstrisine ivme kazandırdığı belirtilen raporda, oyun indirmeleri ve e-spor turnuvalarının yüzde 30 artış gösterdiği kaydediliyor. Raporda, 9 Mart’tan itibaren video oyunlarına harcanan paranın bir önceki seneye göre yüzde 60 arttığı belirtiliyor.

Oyun dağıtım ağı Steam’deki anlık oyuncu sayısının istatistiklerine de yer verilen raporda, mart ayı başında yükselişe geçen oyuncu sayısının, 29 Mart itibarıyla 23 milyon 434 bin 674’e yükseldiği belirtiliyor.

Senin reaksiyonun hangisi?
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0

Blog

Blog & Makaleler2 hafta

Özgüvenizm Nedir? Gerekçeli Özgüven Üzerine Yeni Bir Düşünce Önerisi

Özgüvenizm Nedir? Ali Değişmiş’ten Gerekçeli Özgüven Üzerine Yeni Bir Düşünce Önerisi Yazar: Ali Değişmiş | 31 Ekim 2026 İnsan kendi...

Blog & Makaleler2 hafta

Değişmişizm: Bilgi ve Bilme Yöntemlerinin Gerekçeli Değişime Açıklığı Üzerine Kavramsal Bir Araştırma

Değişmişizm: Bilgi ve Bilme Yöntemlerinin Gerekçeli Değişime Açıklığı Üzerine Kavramsal Bir Araştırma Ali Değişmiş Yayın tarihi: 30 Ekim 2026 Yayın...

Blog & Makaleler2 hafta

Uydurulizm Nedir? Ali Değişmiş’in Yeni Düşünce Ekolü

Uydurulizm Ekolü Doğdu: Düşünür Ali Değişmiş’ten Dijital Çağa Yeni Bir Felsefi Bakış Bilmediğini bilmek bir erdem, bilmediğini biliyormuş gibi anlatmak...

Blog & Makaleler2 hafta

Google AI Bakışı Ne Kadar Güvenilir? Aynı Konuya Farklı Yanıtlar

Google Arama Sonuçlarında Dikkat Çeken Örnek: Ali Değişmiş Hakkında Gerçeği Yansıtmayan Bilgiler Google Arama’nın yapay zekâ destekli AI Bakışı özelliğinde,...

Blog & Makaleler2 hafta

29 Ekim Cumhuriyet Bayramı Kutlu Olsun

29 Ekim Cumhuriyet Bayramı Kutlu Olsun! Cumhuriyetimizin 103. Yılı Gururla Kutlanıyor Türkiye Cumhuriyeti’nin kuruluşunun 103. yıl dönümünü büyük bir gurur,...

Blog & Makaleler1 ay

Yerli Twitter Tarzı Sosyal Medya Platformu Yuture Yenilendi

Yerli Twitter Tarzı Sosyal Medya Platformu Yuture Yenilendi Türkiye’de geliştirilen sosyal medya platformlarından Yuture, yenilenen altyapısı ve kullanıcı deneyimiyle dikkat...

Blog & Makaleler2 ay

Apple TV Türkiye’de Kullanıma Açıldı: Abonelik Nasıl Alınır?

Apple TV Türkiye’de Kullanıma Açıldı: Abonelik Nasıl Alınır? Apple’ın dijital yayın hizmeti Apple TV, Türkiye’deki kullanıcıların erişimine açık durumda. Daha...

Galeri

Teknoloji Galerileri6 gün

18 İnç Ekrana Sahip CHUWI GameBook Max Geliyor!

18 İnç Ekrana Sahip CHUWI GameBook Max Geliyor! CHUWI, oyunculara ve yüksek performans arayan kullanıcılara hitap eden yeni amiral gemisi...

Teknologya2 hafta

Uydurulizm: Yapay Zekâ Çağında Doğrulanmamış Bilginin Kesinlik İddiasıyla Sunulmasına Yönelik Kavramsal Bir İnceleme

Yazar: Ali Değişmiş Yazar bilgisi: Bağımsız yazar ve dijital teknoloji araştırmacısı Yayın tarihi: 29 Ekim 2026 Yayın türü: Kavramsal araştırma...

Teknoloji Galerileri4 hafta

“123456” Şifresi Nedeniyle 8,8 Milyon Kişinin Verileri Ele Geçirildi

Danimarka’da bir bilgisayar korsanı, yetkili bir şirketin yönetici hesabında “123456” gibi kolay tahmin edilebilir bir şifrenin kullanılması nedeniyle 8,8 milyon...

Oyun Haberleri7 ay

PlayStation 6’nın Fiyatı Ne Kadar Olacak?

Microsoft’un yeni nesil Xbox konsolu Project Helix’in 800 doları aşması beklenirken, rekabet baskısı azalan Sony’nin PlayStation 6 fiyatını oldukça yüksek...

Blog & Makaleler1 yıl

Türkiye İklim Kanunu Hakkında: Gerçekler ve Sosyal Medya Efsaneleri

Türkiye İklim Kanunu Hakkında: Gerçekler ve Sosyal Medya Efsaneleri Türkiye, “2053 net sıfır emisyon hedefi” doğrultusunda en önemli yasal adımlarından birini...

İnternet Haberleri2 yıl

Sony Dünya Fotoğraf Ödülleri

SONY DÜNYA FOTOĞRAF ÖDÜLLERİ:  PROFESYONEL KATEGORİDE FİNALİSTLER VE KISA LİSTELER   Sony Dünya Fotoğraf Ödülleri, 2025 Profesyonel yarışmasının finalistlerini ve...

Blog & Makaleler2 yıl

Google Haritalar’da Köklü Değişiklik

Google Haritalar’da Köklü Değişiklik: Polis Noktaları Artık Görülebilecek Google Haritalar, dünya genelinde milyonlarca kullanıcıya hizmet sunan bir navigasyon ve bilgi...

Etiket Bulutu

Kategoriler

Trending

SiteLock

Gizlilik Bildirimi

Copyright © 2017-2026 Bilgizone. Yeni Bilgi Noktası. Wordpress Bilgizone Özel Tasarımı ile güçlendirilmiştir.
Sitedeki tüm harici linkler ayrı bir sayfada açılır. Bilgizone harici linklerin sorumluluğunu almaz.