Connect with us
Puan: 82/100 İnceleme : 1

Oyun Başında Vakit Geçiren Üçüncü Ülke Türkiye

Genel Bilgi ve Haberler

Yayınlama

-

Gaming İstanbul (GIST) Fuarı Direktörü Cevher Eryürek, ” Dünyada Rusya ve Polonya’dan sonra, oyun başında en çok vakit geçiren üçüncü ülkeyiz.” dedi.

Eryürek, AA muhabirine Türkiye’deki dijital oyun sektörüne ve dijital oyun fuarı Gaming İstanbul’a ilişkin açıklamalarda bulundu. Türkiye’nin en büyük uluslararası ölçekli dijital eğlence ve oyun fuarı Gaming İstanbul’un dördüncüsünü bu yıl, 31 Ocak 2019 Perşembe günü Avrasya Gösteri ve Sanat Merkezi’nde yapacaklarını belirten Eryürek, fuarın, 3 Şubat 2019’a kadar devam edeceğini söyledi.

Fuarla oyuncuların yanı sıra oyun dünyasının profesyonellerini de Geliştirici Konferansları ile Türkiye’ye toplayacaklarını anlatan Eryürek, “Ülkemiz genç bir nüfusa sahip ve bu, oyun pazarını büyük ölçüde şekillendiriyor. Türkiye’de oyun ihracatı 2017’de yüzde 40 büyüyerek 775 milyon dolara ulaştı. Sektör 2018’i muhtemelen 1 milyar doların üzerinde ihracatla tamamlayacak. Henüz rakamlar açıklanmasa da bu öngörüyü yapabiliriz.” ifadelerini kullandı.

“Oyun ihracatında yıllık 2 milyar dolar seviye bekleniyor” 

“Türkiye’de 20 milyon mobil, 11 milyon PC/konsol oyuncusu var. Bunların yüzde 61’i, yani 11 milyon kişi de oyuna para harcıyor. Dünyada Rusya ve Polonya’dan sonra, oyun başında en çok vakit geçiren üçüncü ülkeyiz.” bilgilerini veren Eryürek, Türkiye’de oyunların kullanıcılar tarafından özümsendiğini söyledi.

Türk oyun geliştiricilerinin yetiştiğini ve bunun yanında Türk oyun firmalarının artık dünyaca tanındığını anlatan Eryürek, şöyle konuştu:

“Bir Türk oyun şirketi olan Peak Games, elindeki oyunların bir kısmını 100 milyon dolara bir dünya devine, Zynga’ya sattı. Bu sayede Zynga gibi bir dev Türkiye’de ofis açmış oldu. Yine Zynga 2018’in Mart ayında 250 milyon dolara Gram Games adlı Türk mobil oyun şirketini de aldı. Son yıllarda Türk oyun şirketleri yüz milyonlarca dolar seviyesinde satışlara konu oldu.

Bu konuda ciddi bir potansiyel var, Ekonomi Bakanlığımızın geçen yılki açıklamasına göre oyun ihracatı 2016’ya göre yüzde 40 büyümeyle 700 milyon dolara ulaştı. 2020 yılına kadar Türkiye’nin oyun ihracatında yıllık 2 milyar dolar seviyeye ulaşması bekleniyor. Bunun için gençlerin doğru yönlendirilmesi çok önemli.”

Türkiye’de Bahçeşehir Üniversitesi’nin yanı sıra, Bilgi Üniversitesi, İpek Üniversitesi ve İzmir Ekonomi Üniversitesi’nde oyun geliştirme ile ilgili bölümlerin eğitim verdiğini anlatan Cevher Eryürek, “Hacettepe ve Orta Doğu Teknik Üniversitesi de sırada, diye biliyorum. Türkiye’de bağımsız oyun stüdyoları dahil 600 kadar irili ufaklı şirket oyun geliştiriyor.” bilgisini verdi.

“Türkiye’nin bir oyun ve dijital eğlence fuarına ihtiyacı olduğu açıktı”

Cevher Eryürek, oyunların artık herkese hitap ettiğini dile getirerek, bu yüzden Gaming İstanbul’da aileler, küçük yaştaki çocuklar için özel oyun alanları, masaüstü oyunlar için FRP alanı, ve benzer farklı oyun alanları bulunacağını söyledi.

Bu yıl dördüncüsünü düzenleyecekleri fuar için çalışmalara altı yıl önce başladıklarını anımsatan Eryürek, “Türkiye’nin gerçek bir oyun ve dijital eğlence fuarına ihtiyacı olduğu açıktı, sadece bu açığı dolduracak bir etkinlik yoktu. İlk iki yılda beklenenin üzerinde bir başarı elde ettik. Gaming İstanbul’a Türk oyunseverlerin yanı sıra, yerli ve yabancı profesyoneller, basın da büyük ilgi gösterdi. Tencent gibi bir dünya devi Türkiye’ye girişini Gaming İstanbul’da yaptı. Sony, PlayStation VR lansmanını fuarda gerçekleştirdi. Dünyanın önemli fuarları olan Gamescom ve Chinajoy arasındaki boşluğu dolduracak bir etkinlik haline geldik.” diye konuştu.

“Hacettepe ve Orta Doğu Teknik Üniversitesi sırada” 

Eryürek, oyun geliştiricisi olmak isteyenlerin de Gaming İstanbul’dan faydalanacağını belirterek, “Oyun dünyasını sadece programcılıkla kısıtlamamak lazım. Çok yaratıcı bir alan. Tasarımcılar, müzisyenler işin içine giriyor. Pazarlama ve iyi bir strateji kurduysanız, oyununuzun başarısız olması için hiçbir sebep yok. Ancak bu konuları gençlere anlatabilmemiz lazım. Gaming İstanbul olarak biz bunu misyon edinmiş durumdayız.” ifadelerini kullandı.

Oyun dünyasında kariyer yapmak isteyen ya da kendini geliştirmek isteyenler için geliştirici konferansları düzenlediklerini anlatan Eryürek, fuar boyunca oyun tasarımcıları, geliştiricileri, yapımcı ve dağıtıcı firmalardan profesyonellerin çeşitli seminerler vereceğini söyledi.

“10 bin TL ödül havuzuna sahip kostüm yarışması yapılacak”

Gaming İstanbul Fuarı Direktörü Eryürek, profesyonel bilet sahiplerinin, iş dünyası için hazırladıkları B2B alanını kullanabileceğini, ayrıca Geliştirici Konferansları’nın yanında GIST Networking Partisi’ne katılma hakkına sahip olacağını kaydetti.

Bu yıl iş dünyasının bir araya gelebilmesi için 2Meet adlı uygulamayı devreye soktuklarını anlatan Eryürek, “Profesyonel bilet sahipleri, toplantı programlarını önceden yapıp dünyanın dört bir yanından gelen profesyonellerle buluşma ve iş geliştirme imkanına sahip olacaklar. 2Meet ile web üzerinden toplantı planlamak, randevulaşmak, Gaming İstanbul öncesi ve sırasında kişiler ve şirketlerle bağlantı kurmak mümkün olacak.” dedi.

Fuarda son yıllarda hızla büyüyen ve milyonlarca oyuncuyu peşinden sürükleyen Fortnite’ın yapımcısı Epic Games, popüler oyun konsolu Playstation, Epin-YesilyurtGame, Omen by HP, XDRIVE, 13 Aksesuar gibi şirketler stantlarıyla yer alacağını aktaran Eryürek, şunları söyledi:

“Milyonlarca oyuncunun tutkusu haline gelen dev oyun şirketleri Gaming İstanbul’da stantlarıyla yer alacak. Bunun dışında henüz açıklayamıyoruz ama çeşitli turnuvalar da olacak. Oyunseverlerin oyun ve kurgu karakterlerin kılığına girdikleri Oyuncu Kostümü (cosplay) gösterileri ve 10 bin TL ödül havuzuna sahip cosplay yarışması, geliştirici konferansları, bağımsız geliştirici ödülleri de Gaming İstanbul’un önemli aktiviteleri olacak.”

Cevher Eryürek, GL Events’in global etkinlik ve organizasyon tecrübesinden destek aldıklarını ifade ederek, söz konusu şirketin dünya çapında 300 fuar ve 4 binin üzerinde organizasyon düzenlediğini kaydetti.

Senin reaksiyonun hangisi?
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0

Blog

Blog & Makaleler3 gün

Deprem Riski Altındaki Türkiye’de Teknoloji Tabanlı Çözümler

Deprem, dünya genelinde birçok bölgede büyük bir tehlike oluşturan doğal bir afettir. Deprem tehlikesi altındaki bölgelerde, teknoloji toplum bilincini artırmak...

Blog & Makaleler4 gün

İş Dünyasında Teknolojinin Rolü: Rekabet Avantajı, Verimlilik, Müşteri Memnuniyeti

Günümüzde iş hayatında teknoloji, işletmelerin başarısı için vazgeçilmez bir faktör haline gelmiştir. Teknolojinin gerekliliği ve önemi iş dünyasında her geçen...

Blog & Makaleler4 gün

Türkiye’de Deprem Felaketlerinin Önlenmesinde Teknolojinin Rolü

Türkiye, tarihsel olarak deprem riski yüksek bir bölgede yer alır ve zaman zaman büyük ölçekli depremlerle sarsılmıştır. Bu depremler, can...

Blog & Makaleler1 hafta

Evlerde Aşırı Otomasyon Kullanmak: Faydalı mı, Zararlı mı?

Günümüzde teknolojik ilerlemeler ve akıllı cihazların yaygınlaşmasıyla birlikte ev otomasyonu da hızla gelişmektedir. Evlerdeki elektronik cihazların ve sistemlerin otomatik olarak...

Blog & Makaleler1 hafta

Ülke Kalkınması Açısından Yazılım Geliştirmenin Önemi

Teknolojik ilerlemelerin hızla arttığı günümüz dünyasında, yazılım geliştirme alanı giderek daha fazla önem kazanmaktadır. Yazılım, işletim sistemlerinden uygulama programlarına kadar...

Blog & Makaleler1 hafta

Yapay Zekanın Neden Tehlikeli Olabileceğini Chat GPT’ye Sorduk

Teknoloji dünyasında son zamanların en popüler konularından bir olan yapay zekanın neden tehlikeli olabileceğini Open AI tarafından geliştirilen sohbet robotu...

Blog & Makaleler3 hafta

Kimdir Bu Elon Musk?

Elon Musk, Tesla Motors, SpaceX, Neuralink, The Boring Company, OpenAI gibi pek çok şirketin kurucusu veya yöneticisi olarak günümüzün en...

Galeri

Teknoloji Galerileri2 ay

Uzun Pozlama Nedir ve Nasıl Uygulanır

Uzun pozlama, yetersiz ışık olan ortamda, nesnenin ya da konunun oluşturduğu hareket hissini fotoğrafta dondurmaktır. Diyafram, enstantane ve ISO ayarı...

Eğitim Haberleri2 ay

Diyafram nedir?

   Maksimum ve minimum diyafram sorunu, öncelikle diyaframın ne anlama geldiğini anlamakla başlar! Diyafram, kameranızın merceğinin bir parçasıdır. Spesifik olarak, boyutu değiştiren, içinden...

Teknoloji Galerileri2 ay

Grafik Tasarımda Yeni Renk Teknolojileri

Grafik tasarım dünyası sürekli olarak yeniliklerle doludur ve renk teknolojileri de bu değişimden payını almaktadır. İşte son zamanlarda dikkat çeken...

Teknoloji Galerileri2 ay

Yapay Zekalı Fotoğraflar Nasıl Anlaşılır?

Yapay zeka kullanılarak fotoğraflar genellikle gerçek fotoğraflardan ayırt edilebilmektedir. Yapay zeka tutmaları, gerçek fotoğraflardan farklı bir sonuca varmadan fotoğraflar üretirler...

Blog & Makaleler3 ay

Animasyon Filmler

                                Animasyon filmleri, sinema sektörü uzun yıllar büyük bir yere sahip olmuştur. Animasyon filmleri, özellikle çocuklar için popüler olsa da,...

Genel Bilgi ve Haberler3 ay

Video Formatları

Video formatları, bir video dosyasının çalıştırılması ve oynatılması için kullanılan bir dizi standart yerleşimi ifade eder. Video formatları, video kalitesi,...

Teknoloji Galerileri3 ay

Dünyada Depreme Dayanıklı Tasarlanan 5 Devasa Yapı

1. Sabiha Gökçen Uluslararası Havalimanı İstanbul’a ve çevre illere hizmet veren Sabiha Gökçen Uluslararası Havalimanı, aynı zamanda dünyanın depreme en dayanıklı yapılarından...

Etiket Bulutu

Kategoriler

Trending

Gizlilik Bildirimi

Copyright © 2017-2023 Bilgizone. Yeni Bilgi Noktası. Wordpress Bilgizone Özel Tasarımı ile güçlendirilmiştir.
Sitedeki tüm harici linkler ayrı bir sayfada açılır. Bilgizone harici linklerin sorumluluğunu almaz.