Connect with us

Türkiye’de Coronavirüs Günlerinde En Çok Oynanan Oyunlar Belli Oldu

Oyun Haberleri

blank

Yayınlama

-

Yeni tip corona virüs salgını nedeniyle insanların evde kalma sürecinde e-spor ve online oyunlara ilgi daha önce görülmemiş şekilde artarken, en çok tercih edilen oyunlar da belli oldu.

Yeni tip corona virüs (Covid-19) salgını sürecinin e-spor faaliyetlerini tetiklediğini ifade eden Türkiye E-Spor Federasyonu (TESFED) Başkanı Alper Özdemir, “Bunun da en temel sebebi bugün geçirdiğimiz süreçten ötürü bütün spor dallarının durdurduğunu görüyoruz. Bu manada sosyal mesafe nedeniyle birçok branşın hayata geçirilemediğini görüyoruz. Bizi bundan pozitif olarak ayrıştıran konu var. Bilgisayar başında ve sosyal mesafeyi zaten gerektirmediği için bu sebeple e-spor ve online oyunlara olan ilgi artmış durumda.” diye konuştu.

Özdemir, sayısal olarak bakıldığında oyun oynayan kitlenin ciddi anlamda katlandığını gördüklerini, önceki yıllarda yapılan oyun içi harcamaların da bu dönemde arttığını kaydetti.

E-sporun en büyük artısının yeni branşları çıkarabilmesi olduğunu ifade eden Özdemir, corona virüs döneminde yeni ve popüler oyunların hayata geçtiğini söyledi.

Özdemir, e-sporda yeni turnuva ve müsabakaları başlattıklarına işaret ederek, “Bu yılın mart ayı itibarıyla corona virüs salgını döneminde video oyun endüstrisinde satışların türüne göre artışlar; dijital oyunlarda yüzde 52,9, fiziksel oyunlarda yüzde 82, konsol oyunlarda ise yüzde 155 oldu.” dedi.

İlgi gören oyunlardan bahseden Özdemir, “Yeni çıkan oyunlardan özellikle beta sürecinde olan ‘Valorant’ ciddi anlamda ilgi görüyor. Bunların dışında Counter Strike, PES, Dota gibi oyunların yine kitleleri var. Oyunlarda en başı çeken FİFA, PUBG ile LOL oluyor.” ifadelerini kullandı.

“Bu Süreçte Dünyada 22 Milyon Oyuncu Kazanıldı”

Oyun Tasarımcıları, Geliştiricileri, Yapım ve Yayıncıları Derneği (OYUNDER) Kurucu Başkanı Tansu Kendirli de corona virüs sürecinde oyun sektörünün büyüdüğünü anlattı.

Oyunların artık hizmet endüstrisi olarak değerlendirilebileceğini ifade eden Kendirli, “Dünyada, bu süreçte yaklaşık 22 milyon oyuncu daha kazanıldı. Çünkü insanlar dışarı çıkamayınca doğal olarak nitelikli ve eğlenceli vakit geçirmek, yeni bir şeyler denemek için oyunlara yöneldi. Aslında online oyunlar, toplumsal mesafeleri kapatan bir şey. Çünkü arkadaşlarla oynayabiliyorsunuz. Arkadaşlarınızla iletişime geçme ve sohbet etme imkanı sunuluyor.” dedi.

Oyun sektörünün, insanların birbirinden uzaklaştığı dönemlerde de varlığını sürdüreceğini görebildiklerini ve oyunun yatırıma değer bir endüstri olduğunun ortaya çıktığını kaydeden Kendirli, Türkiye’de oyun oynayan kişi sayısının bu dönemde yaklaşık yüzde 10 arttığını belirtti.

Oyun Harcamaları da Yüzde 60 Arttı

Oyun ve e-spor ajansı “Next in Game’in “Global Karantina Günlerinin Oyun Dünyası Üzerindeki Etkileri” raporunda ise corona virüs salgınının yaşandığı dönemde e-spor ve oyun dünyasına ilginin arttığı vurgulanıyor.

Dünyada birçok ülkede sokağa çıkma kısıtlamaları ve karantina tedbirlerinin dijital oyun ve e-spor endüstrisine ivme kazandırdığı belirtilen raporda, oyun indirmeleri ve e-spor turnuvalarının yüzde 30 artış gösterdiği kaydediliyor. Raporda, 9 Mart’tan itibaren video oyunlarına harcanan paranın bir önceki seneye göre yüzde 60 arttığı belirtiliyor.

Oyun dağıtım ağı Steam’deki anlık oyuncu sayısının istatistiklerine de yer verilen raporda, mart ayı başında yükselişe geçen oyuncu sayısının, 29 Mart itibarıyla 23 milyon 434 bin 674’e yükseldiği belirtiliyor.

Senin reaksiyonun hangisi?
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0

Blog

blank
Blog & Makaleler6 gün

TEKNOFEST KKTC’de Tamamlandı: Milli Teknoloji Hamlesi ve Geleceğe Umut

TEKNOFEST KKTC’de Tamamlandı: Milli Teknoloji Hamlesi ve Geleceğe Umut Dünyanın en büyük havacılık, uzay ve teknoloji festivali olan TEKNOFEST, bu...

blank
Blog & Makaleler1 hafta

TEKNOFEST KKTC 2025’in Üçüncü Gününde Heyecan Sürüyor

TEKNOFEST KKTC 2025’in Üçüncü Gününde Heyecan Sürüyor: Festival Alanına Ulaşım Rehberi Kuzey Kıbrıs Türk Cumhuriyeti’nde ilk kez düzenlenen TEKNOFEST KKTC,...

blank
Blog & Makaleler1 hafta

1 Mayıs Emek ve Dayanışma Günü

1 Mayıs Emek ve Dayanışma Günü: Teknolojiyi Var Eden Görünmeyen Kahramanlara Saygıyla Her yıl 1 Mayıs, sadece bir tarih değil;...

blank
Blog & Makaleler3 hafta

23 Nisan: Geleceği Kodlayan Nesillere Armağan

23 Nisan: Geleceği Kodlayan Nesillere Armağan Her milletin tarihinde dönüm noktaları vardır. Bizim tarihimizde bu dönüm noktalarının en büyüğü, 23...

blank
Blog & Makaleler1 ay

Bizans’ın Haliç Zinciri: Osmanlı’nın Aklını Zorlayan Savunma Hattı

Bizans’ın Haliç Zinciri: Osmanlı’nın Aklını Zorlayan Savunma Hattı 📌 Bilgizone Tarih Özel | 1453 Kuşatmasının Sessiz Tanığı İstanbul’un fethi, tarihin...

blank
Blog & Makaleler1 ay

Batıklar Neden Paslanmaz? Yüzlerce Yıldır Deniz Dibinde Kalan Metalleri Koruyan Gerçekler

Batıklar Neden Paslanmaz? Yüzlerce Yıldır Deniz Dibinde Kalan Metalleri Koruyan Gerçekler 📌 Bilgizone Özel | Bilim – Teknoloji – Tarih...

blank
Blog & Makaleler1 ay

Çamaşır Kurutma Makinesi Alırken Nelere Dikkat Edilmeli? – Kapsamlı Rehber

Çamaşır Kurutma Makinesi Alırken Nelere Dikkat Edilmeli? – Kapsamlı Rehber Günümüz modern evlerinin vazgeçilmez beyaz eşyalarından biri haline gelen çamaşır...

Galeri

blank
İnternet Haberleri2 ay

Sony Dünya Fotoğraf Ödülleri

SONY DÜNYA FOTOĞRAF ÖDÜLLERİ:  PROFESYONEL KATEGORİDE FİNALİSTLER VE KISA LİSTELER   Sony Dünya Fotoğraf Ödülleri, 2025 Profesyonel yarışmasının finalistlerini ve...

blank
Blog & Makaleler5 ay

Google Haritalar’da Köklü Değişiklik

Google Haritalar’da Köklü Değişiklik: Polis Noktaları Artık Görülebilecek Google Haritalar, dünya genelinde milyonlarca kullanıcıya hizmet sunan bir navigasyon ve bilgi...

blank
Blog & Makaleler1 sene

Teknoloji ve Bilimin Dönüm Noktaları: 6 Mart’ın Anlamı

Teknoloji ve Bilimin Dönüm Noktaları: 6 Mart’ın Anlamı Teknoloji ve bilim, insanlığın ilerlemesinde ve gelişiminde kritik bir rol oynamaktadır. Her...

blank
Teknoloji Galerileri1 sene

Bakan Uraloğlu: 3. Çeyrek Raporu Sonuçlarını Açıkladı

Ulaştırma ve Altyapı Bakanı Abdulkadir Uraloğlu, 2023 yılı 3’üncü çeyreği rakamlarını açıkladı. Bakan Uraloğlu, Bilgi Teknolojileri ve İletişim Kurumu tarafından...

blank
Blog & Makaleler1 sene

Evrenin İlk Elementi: Big Bang’den Başlangıç Noktasına Yolculuk

Evrenin İlk Elementi: Big Bang’den Başlangıç Noktasına Yolculuk Evren, 13,8 milyar yıl önce, son derece yoğun ve sıcak bir durumdan...

blank
Bilişim Haberleri1 sene

SİNEMADA YAPAY ZEKA

Sinemada yapay zeka, birçok farklı şekilde kullanılabilir ve hikaye anlatımına, karakter gelişimine, görsel efektlere ve genel film yapımına önemli katkılarda...

blank
Blog & Makaleler1 sene

Möbius Şeridi: Geometrinin Harikası

Möbius Şeridi: Geometrinin Harikası Matematik ve geometri, doğanın düzenini anlama ve modelleme konusunda insanlığın en güçlü araçlarından biridir. Bu disiplinler,...

Etiket Bulutu

Kategoriler

Trending