Connect with us

Sanal gerçeklik çocukların sağlığını tehlikeye atabilir

Teknoloji Haberleri

Yayınlama

-

Araştırmacılar, sanal gerçeklik kulaklık setlerinin kullanıcılara, özellikle de çocuklara yönelik risk oluşturabileceği konusunda uyarıda bulundu. Leeds Üniversitesi’ndeki bilim adamları, cihazlarda değişiklik yapılmadığı sürece, VR setlerinin kullanılmaya devam etmesinin gençlerin görme yeteneğini tetikleyebileceğini ve sorunları dengeleyebileceğini düşünüyorlar.

Uyarı, Facebook ve Google da dahil olmak üzere büyük şirketler olduğu için, donanım şirketleri cep telefonlarını kafaya takılan VR görüntüleyicilere dönüştüren cihazları tanıtmaya başladı.

İngiliz VR şirketleri ile yakın işbirliği içinde çalışan Leeds araştırmacılarının yaptığı çalışma, sanal gerçeklik setlerinin kullanıcılar üzerindeki etkileri konusunda ilk kez gerçekleştirilen araştırmalardan biridir.

Leeds Üniversitesindeki bilişsel psikoloji profesörü Mark Mon-Williams, “Bir VR cihazında, 2B bir ekranda sanal bir üç boyutlu dünya görüntüleniyor ve insan görsel sistemine baskı oluşturuyor” dedi. “Yetişkinlerde baş ağrısı ve göz ağrısı ortaya çıkabilir. Fakat çocuklar ile birlikte, uzun vadeli sonuçlar basitçe bilinmiyor. ”

Çalışmalarında, insan performans araştırmalarının uzmanlarından biri olan Faysal Mushtaq liderliğindeki Leeds ekibi, sekiz ila 12 yaşları arasında 20 çocuğa baktı ve 20 dakikalık bir oyun oynadı ve kendilerini bir sanal gerçek dünyaya götürüyorlardı. Maçtan sonra çocuklar incelendi

Araştırmacılar hiçbir çocuğun görme keskinliğinde ciddi bir bozulma yaşamadığını tespit ettiler. Bununla birlikte, iki olguda, VR oyununu bitirdikten hemen sonraki bir başka çocuğun dengenin “ciddi derecede kötüleşmesini” gösterdiği halde, stereo kaliteleri – mesafelerde farklılıkları tespit edebilme yeteneği – kesildi. Bu etkiler kısa sürdü, ancak çocuklar sanal gerçeklik dünyasında yalnızca kısa bir süre dalmış olsalar da farkedilirdi.

“Bu çalışma, VR kullanımının çocukların vizyonu ve dengesi üzerindeki etkileri üzerine yapılan ilk araştırmalardan birini sunuyor” dedi. “Çocukların VR’nin sunduğu tüm heyecan verici olanaklardan yararlanmasını sağlamak için güvenli kullanım üzerine bilimsel kanıt temelinin oluşturulması önemlidir.”

Sorunların çözülmemesi çocuklarda fizyolojik hasara neden olabilir, bu da VR cihazlarının alımını sınırlayabilir. Mühendisler ve bilim insanları, insanların üç boyutlu görüntüler sunan kulaklık setleri vasıtasıyla etkileşimde bulunduğu bir geleceği öngördükçe, sanal realitenin önümüzdeki on yıllar boyunca evsel ve endüstriyel teknolojide hakim bir güç olması bekleniyor.

Yüzlerce şirket şimdi VR oyunları ve uygulamaları yapıyor. Film yapımcıları belgesellerin ve animasyonun potansiyelini keşfediyor ve Facebook ve YouTube, 360 derecelik videolardaki popüler kitleye yöneldi . Call of Duty gibi bilgisayar oyunları , artık bir televizyon ekranında veya bilgisayarda oyunun izlenmesini izlemek yerine, VR kulaklıklar giyerek kendilerini oyunlarına tamamen sokan oyuncular tarafından daha çok zevk alıyor.

Yüksek öğrenimde VR kullanımı da önemli ölçüde genişlemektedir. Leeds’deki dişhekimliği öğrencileri, örneğin önlerinde VR kulaklık setinde görünen dişleri incelemek üzere eğitilirler. Benzer şekilde, tıp öğrencileri bu şekilde taranan tümörler ve yaralar üzerinde çalışabilirler.

Mon-Williams, “VR kulaklık setlerini takabilir ve bisiklet yarışlarına devam edebilirsiniz – yarışa koyduğunuz çabayı ölçen cihazlarla donatılmış egzersiz bisikletleri” dedi. “Tenis veya golf için eğitim verebilirsiniz. Ve gelecekte, bilgisayar terminallerini VR kulaklıkla değiştirmeyi umuyoruz. Klavye ve fare geçmişte olacak ve ellerimizi kelimelerle sallayarak ve onları bir araya getirerek cümleleri bir araya getireceğiz, zira Tom Cruise’un karakteri ekranda Azınlık Raporu’nda ekranda işliyor . ”

“Sanal gerçeklikle ilgili en büyük şey, artık Newton mekaniği tarafından engellenmemeniz. Kendi dünyanızı yaratıyorsunuz, ancak bu doğal olmayan etkileşimler kurma potansiyeline sahip. Açıkladığımız sorunlara oldukça basit çözümler olabilir. Yine de, şeyleri görmemiz konusunda çok büyük bir değişiklik var. Baştan beri doğru bir şekilde uygulandığından ve bu tür bir çalışmayı çok ciddiye alan VR endüstrisinin adil olmasından emin olmak istiyoruz “dedi.

Senin reaksiyonun hangisi?
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0

Blog

Blog & Makaleler2 gün

BM 2030 Ajandası, “Yeni Dünya Düzeni” İddialar ve Gerçekler

BM 2030 Ajandası, “Yeni Dünya Düzeni” İddialar ve Gerçekler Son yıllarda, bazı ülkelerin kışkırtmaları, dünyayı kilitleme girişimleri ve ekonomik, siyasi...

Blog & Makaleler3 gün

Ahlak mı, Algı mı? Hamam Böceği–Kelebek İkilemi

Ahlak mı, Algı mı? Hamam Böceği–Kelebek İkilemi “Bir hamam böceği öldürürsen kahraman, bir kelebeği öldürürsen şeytansın” sözü, son yıllarda sosyal...

Blog & Makaleler1 hafta

Yapay Zekâya Kibar Olmak Zorunda mıyız?

Yapay Zekâya Kibar Olmak Zorunda mıyız?Ali Değişmiş’ten BilgiZone Okurlarına Bir Değerlendirme Son yıllarda yapay zekâ araçları hayatımızın merkezine yerleşti. Özellikle...

Blog & Makaleler1 hafta

Deve İdrarı Meselesi: Rivayet, Bilim ve Yanlış Algılar

Deve İdrarı Meselesi: Rivayet, Bilim ve Yanlış Algılar Son yıllarda bazı dini rivayetler, özellikle de “deve sütü ve idrarı” ile...

Blog & Makaleler1 hafta

Sloganlarla Aydın Olunmaz: Sosyal Medyada Bilgili Görünme Yanılsaması

Sloganlarla Aydın Olunmaz: Sosyal Medyada Bilgili Görünme Yanılsaması Bu yazı, sosyal medyada “bilmiyorum” diyebilen insanlara neredeyse hiç rastlanmaması üzerine kaleme...

Blog & Makaleler1 hafta

Dijital Çağda Değer Yozlaşması: Beğeni Uğruna Tükenen Ahlak

Dijital Çağda Değer Yozlaşması: Beğeni Uğruna Tükenen Ahlak Dijital çağ, insanlara düşüncelerini ifade etme, üretme ve paylaşma konusunda tarihte eşi...

Blog & Makaleler2 hafta

Tıklayarak Değişen Kültür: Toplum Nereye Gidiyor?

Tıklayarak Değişen Kültür: Toplum Nereye Gidiyor? Bir zamanlar kültür, yalnızca kitaplarda ve müzelerde değil; sokakta, sofrada, mahallede yaşardı. Bugün ise...

Galeri

Blog & Makaleler7 ay

Türkiye İklim Kanunu Hakkında: Gerçekler ve Sosyal Medya Efsaneleri

Türkiye İklim Kanunu Hakkında: Gerçekler ve Sosyal Medya Efsaneleri Türkiye, “2053 net sıfır emisyon hedefi” doğrultusunda en önemli yasal adımlarından birini...

İnternet Haberleri1 yıl

Sony Dünya Fotoğraf Ödülleri

SONY DÜNYA FOTOĞRAF ÖDÜLLERİ:  PROFESYONEL KATEGORİDE FİNALİSTLER VE KISA LİSTELER   Sony Dünya Fotoğraf Ödülleri, 2025 Profesyonel yarışmasının finalistlerini ve...

Blog & Makaleler1 yıl

Google Haritalar’da Köklü Değişiklik

Google Haritalar’da Köklü Değişiklik: Polis Noktaları Artık Görülebilecek Google Haritalar, dünya genelinde milyonlarca kullanıcıya hizmet sunan bir navigasyon ve bilgi...

Blog & Makaleler2 yıl

Teknoloji ve Bilimin Dönüm Noktaları: 6 Mart’ın Anlamı

Teknoloji ve Bilimin Dönüm Noktaları: 6 Mart’ın Anlamı Teknoloji ve bilim, insanlığın ilerlemesinde ve gelişiminde kritik bir rol oynamaktadır. Her...

Teknoloji Galerileri2 yıl

Bakan Uraloğlu: 3. Çeyrek Raporu Sonuçlarını Açıkladı

Ulaştırma ve Altyapı Bakanı Abdulkadir Uraloğlu, 2023 yılı 3’üncü çeyreği rakamlarını açıkladı. Bakan Uraloğlu, Bilgi Teknolojileri ve İletişim Kurumu tarafından...

Blog & Makaleler2 yıl

Evrenin İlk Elementi: Big Bang’den Başlangıç Noktasına Yolculuk

Evrenin İlk Elementi: Big Bang’den Başlangıç Noktasına Yolculuk Evren, 13,8 milyar yıl önce, son derece yoğun ve sıcak bir durumdan...

Bilişim Haberleri2 yıl

SİNEMADA YAPAY ZEKA

Sinemada yapay zeka, birçok farklı şekilde kullanılabilir ve hikaye anlatımına, karakter gelişimine, görsel efektlere ve genel film yapımına önemli katkılarda...

Etiket Bulutu

Kategoriler

Trending

SiteLock

Gizlilik Bildirimi

Copyright © 2017-2026 Bilgizone. Yeni Bilgi Noktası. Wordpress Bilgizone Özel Tasarımı ile güçlendirilmiştir.
Sitedeki tüm harici linkler ayrı bir sayfada açılır. Bilgizone harici linklerin sorumluluğunu almaz.