Merakla Beklenen The Witcher 4 İçin İlk Video Yayınlandı: İşte Detaylar
Oyun Haberleri
CD Projekt Red, The Game Awards 2024 kapsamında büyük bir sürprize imza atarak merakla beklenen RPG oyunu The Witcher 4’ün ilk duyuru videosunu yayımladı. Geoff Keighley, bu yılki ödül töreninde, oyun dünyasının en büyük sürprizlerinden birine imza atarak The Witcher 4’ün adını ve ilk sinematik fragmanını tanıttı.
The Witcher 4 Duyuru Fragmanı Yayınlandı
Unreal Engine 5 kullanılarak, henüz duyurulmamış bir Nvidia GeForce RTX GPU üzerinde hazırlanan fragmanda, serinin önceki oyunlarının aksine ana karakter olarak Geralt yerine Ciri’yi görüyoruz. Fragmanda, Ciri’yi artık bir Witcher olarak, kaderiyle yüzleşen genç bir kadın değil, profesyonel bir canavar avcısı olarak tanıyoruz. Rivyalı Geralt’ın evlatlık kızı Ciri, köyünü tehdit eden korkunç bir canavarı avlamak için bir witcher sözleşmesi üstleniyor.
Ciri, fragmanda gelişmiş büyü yetenekleri ve zincir gibi yeni araçlarını sergiliyor. CD Projekt Red, The Witcher 4’ü açık dünya RPG olarak tanıtarak, oyunculara The Witcher 3: Wild Hunt’ın ardından yaşananları keşfetme fırsatı sunacak. Kasım ayında stüdyo, daha önce “Polaris” kod adıyla bilinen oyunun tam ölçekli üretim aşamasına geçtiğini duyurmuştu, ancak çıkış tarihi hakkında henüz bir açıklama yapılmadı. Genellikle AAA oyunlarının tam geliştirme süreci 3-4 yıl sürüyor.
Ciri Neden Seçildi?
Ciri, hem orijinal kitaplarda hem de oyunlarda ikincil kahraman olarak önemli bir yer tutuyor. The Witcher 4’ün oyun yönetmeni Sebastian Kalemba, “Ciri’nin kendi yolculuğunu ne kadar hak ettiğinden her zaman bahsediyoruz,” diyor ve Ciri’nin hikayesinin oyuncular için çok daha derin bir anlam taşıdığını vurguluyor. Kalemba, “The Witcher” başlığının hem Ciri’ye hem de Geralt’a atıfta bulunduğunu belirtiyor.
Oyun, The Witcher 3’ün ardından Ciri’nin “Ot Sınavı”’nı geçmesini konu alacak. The Witcher 4, aynı zamanda bir üçlemenin ilk halkası olarak planlanıyor ve Geralt’ın hikayesinin sonlanmasıyla serinin yeni bir döneme girmesi bekleniyor.
Kalemba, Ciri’nin Geralt’tan farklı olarak, daha duygusal ve içgüdüsel bir karakter olduğunu ifade ediyor. “Ciri, her zaman hesaplanmış adımlar atmak yerine, kalbinin ve tutkusunun peşinden gitmeyi tercih eden bir karakter. İşte bu yüzden oyuncuların onunla gerçekten bağ kurması gerektiğini düşünüyoruz,” diyor. Bu yeni yaklaşım, oyunculara tamamen farklı bir deneyim sunmayı hedefliyor.
Yeni Bir Deneyim: Derin Kararlar ve Oyuncu İnisiyatifi
Geralt’ın aksine Ciri, yeni bir Witcher olarak oyuna dahil oluyor, bu da oyunculara taze bir deneyim sunuyor. Tıpkı önceki oyunlarda olduğu gibi, The Witcher 4’te de oyuncuların verdiği büyük ve küçük kararlar hikayenin gidişatını değiştirecek. Ancak Kalemba, dördüncü oyunda daha derin bir anlatım tarzı benimseneceğini ve oyuncu inisiyatifine daha çok odaklanılacağını belirtiyor. Oyun yapısının, The Witcher 3’te ve Cyberpunk 2077’de öğrenilen deneyimlerle şekilleneceği ifade ediliyor.