Artırılmış Gerçeklik 2022’de 2 Milyarı Bulacak
Genel Bilgi ve Haberler
Her geçen gün hayatımızda daha fazla yer eden artırılmış gerçekliÄŸin 2022’nin sonunda 2 milyara yaklaÅŸacağı düşünülüyor.
Tractica tarafından yapılan araştırmaya göre 2016 yılında mobil artırılmış gerçeklik uygulamalarına ilişkin aylık tekil kullanıcı sayısı 343 milyon iken bu sayının 2022 yılı sonunda 1.8 milyara ulaşacağı tahmin ediliyor. Elde edilecek gelirin ise yıllık 725 milyon dolardan 15.4 milyar dolara çıkması öngörülüyor.
Özellikle Pokemon Go oyunuyla adından sıkça söz ettiren artırılmış gerçeklik teknolojisi sayesinde gerçek dünyadaki nesnelerin dijital görüntülerle zenginleştirilmesi farklı deneyimleri mümkün kılıyor. Örneğin, ders kitaplarında işlenen nesneler ve kavramlar artırılmış gerçeklik ile kitaplar üzerinde üç boyutlu olarak gösterilerek daha iyi ve eğlenceli bir öğrenim imkanı sağlıyor.
Sosyal medya, elektronik ticaret, navigasyon, görsel arama, eğitim, oyun ve eğlence gibi birçok bireysel ve kurumsal kullanım alanı bulabilecek artırılmış gerçeklik uygulamalarının; donanım şirketleri, yazılım ve uygulama geliştiricileri ile telekom işletmecileri başta olmak üzere birçok aktör için de önemli bir gelir kaynağı oluşturması bekleniyor.
Mobil artırılmış gerçeklik teknolojisi yüksek miktarda verinin gerçek zamanlı işlenmesini gerektirdiğinden kullanıcıların yüksek hızda internet erişimlerinin sağlanması da önemli bir engel olarak karşımıza çıkıyor. Bu kapsamda, 2016 yılında başlayan 4.5G ve bir sonraki adımda başlaması öngörülen 5G gibi teknolojiler, mobil artırılmış gerçeklik uygulamalarının ülkemizde geliştirilmesi, kullanılması ve yaygınlaşmasına daha büyük katkı sağlayacak gibi gözüküyor.